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Favourites: 191; Deviations: 146; Watchers: 1609
Watching: 205; Pageviews: 64131; Comments Made: 893; Friends: 205
# Interests
Favorite visual artist: Ryan Church, Aaron Limonick, Sung Choi, Antoine Boutin, Dan Luvisi, Andreé Wallin, Marek Okon,Favorite movies: Alien, Star Wars, Memento, Drive, District 9
Favorite TV shows: The Big Bang Theory
Favorite bands / musical artists: U2, God Is An Astronaut, Vangelis, Hanz Zimmer, Rammstein, Dire Straits, Bryan Adams
Favorite writers: Isaac Asimov, Arthur Conan Doyle, Wilbur Smith
Other Interests: Bodybuilding, swimming, Boxing
# About me
I'm a Concept Artist specialized in Environment Concept Art and Design, who loves taking creative chances and is skilled at problem solving.E-Mail: albertovangelista1@gmail.com
# Comments
Comments: 149
RebellingLemming [2020-03-20 04:28:07 +0000 UTC]
Happy Birthday and wish you health and happiness everyday!
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Arya-Jaeger [2019-03-20 02:56:51 +0000 UTC]
Happy Birthday! ᵔ.ᵔ
www.youtube.com/watch?v=ISbbjA…
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Nonciclopedy [2018-09-12 21:51:11 +0000 UTC]
Salve! Ho appena visitato la sua (non so se darle del "lei" o del "tu", quindi vado sul sicuro) galleria e devo dire che è veramente fantastica.
Se potessi mettere un voto ad ogni immagine in una volta sola sarebbe fantastico.
Comunque, vorrei chiederle: è stato molto faticoso il suo percorso da artista, oppure no? Non sto seguendo studi per questo genere di carriera, ma mi interesserebbe molto avere il parere di una persona che ha preso la laurea, giusto per placare la mia curiosità.
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FreeMind93 In reply to Nonciclopedy [2018-09-13 05:15:06 +0000 UTC]
Grazie mille per le tue parole, le apprezzo molto!
Diamoci pure del tu
Riguardo il mio percorso di artista (il termine "artista" viene utilizzato perchè uno disegna ma è bene, a mio parere, considerarsi "progettista", termine più pertinente al tipo di mansioni che nell'industria si è chiamati a svolgere) ammetto che è cominciato nell'ultimo anno a diventare faticoso, ma ne parlerò in seguito. E' necessario avere un titolo di studio per diventare un illustratore o un concept artist? Non è necessario averlo per essere un bravo illustratore, ma ormai gli studi e le aziende lo richiedono. Almeno una laurea triennale o un diploma in arti visive. Non sempre però, infatti guardano principalmente al tuo portfolio: se sei competente e puoi garantire un buon servizio più di altre persona con la laurea, ti assumeranno. Io sono un autodidatta, ma riconosco che è stata molto importante la mia decisione di intraprendere la laurea in Design, perché mi ha insegnato che cosa vuol dire PROGETTARE, nel bene e nel male. Ad un concept artist, così come ad un designer o ad un architetto, è costantemente richiesto di elaborare soluzioni creative, risolvere problemi e si è sempre sottoposti a giudizio. L'università è stata dura in certi periodi, così come la mia prima esperienza lavorativa vera e propria, ma tutto ciò è stato essenziale per la mia formazione. Quando ti adagi e tutto diventa facile, ecco che i tuoi progressi e le tue chance di migliorare svaniscono. Capitava di lavorare in gruppi anche durante la notte per ultimare il progetto o anche solamente apportare qualche modifica scaturita da una recente revisione con il professore. L'università ti insegna ciò di cui tu hai bisogno in quanto professionista: avere una mente colta e quindi creativa, avere competenze tecniche, abilità ed esperienza nel risolvere i problemi nel migliore dei modi e, molto importante, è un banco di prova per capire come l'ambiente di lavoro funziona.
Titolo di studio o no, fondamentale per il successo in questo ambito è: avere costante dedizione all'apprendimento delle basi e dei nuovi strumenti/tecnologie 2D e 3D (questo è FONDAMENTALE per essere competitivi rispetto agli altri nel mondo del lavoro), non smettere mai e poi mai di voler migliorare (un po' di sana competizione con gli altri e una buona dose di ambizione non guastano) e infine avere coscienza di cosa richiede il mercato in un particolare settore. Giusto per fare un esempio, se confronti i concept art di 15 anni fa con quelli odierni, noterai che il livello di realismo e attenzione ai dettagli è cresciuto notevolmente. Un progettista quindi, per garantire al cliente un servizio ottimale in tempi anche ristretti, deve utilizzare intelligentemente gli strumenti più adatti per tale scopo. Al momento le abilità che un concept artist deve avere per essere competitivo sono: conoscenza disegno 2D (anatomia e prospettiva), teoria del colore, conoscenza di alcuni programmi 3D (velocizzano molto la fase di composizione, illuminazione e ti permettono di cambiare velocemente il punto di vista di una particolare scena senza dover disegnarla da capo qualora al cliente non approvasse), tecniche di Photobashing (tecniche di fotomanipolazione 2D che unite alla tua abilità nel stabilire colori, luci e textures possono rendere un'illustrazione un vero e proprio rendering fotografico). Inoltre a mio parere in futuro saranno sempre più richieste competenze nell'ambito della realtà virtuale. Aumentano gli artisti che disegnano tramite software VR, permettendo al cliente di interagire direttamente con il progetto, quindi è bene essere aggiornati e prevedere in che direzione il lavoro si evolve. Non scordiamo ovviamente un sguardo critico verso il proprio operato e, nonostante sia necessario avere ambizione ed essere consci della validità del proprio lavoro, di essere umile all'interno di una squadra e di saper accogliere le critiche costruttive, perchè ti consentono di diventare un miglior professionista nel tuo campo.
Tornando a me, nonostante abbia frequentate il liceo d'arte (che è diverso dal liceo artistico) e mi sia laureato recentemente in Design e Comunicazione Visiva, sono sempre stato un autodidatta nel creare i miei lavori. Agli inizi ho imparato a riprodurre immagini altrui, prendendo confidenza con i tools di Photoshop, per poi iniziare a visualizzare cosa avevo nella mia testa, creando così le mie illustrazioni e concepts.
Fin tanto che era un hobby il processo di apprendimento è stato divertente, lungo ma essenziale per elaborare un mio stile e farmi conoscere nelle communities e a ottenere le mie prime commissioni.
Nonostante abbia avuto già negli anni passati diversi clienti esteri per cui lavorare durante i miei studi all'università, è solo da un anno a questa parte che ho avviato la mia professione come concept artist, avendo la fortuna di collaborare con uno studio italiano in campo videoludico. Ma è soltanto l'inizio, volendo imparare nuove skills so già che dovrò lavorare duramente e i punti di cui abbiamo discusso prima saranno sempre presenti nell'arco di una carriera che si spera sia lunga e gratificante.
Spero di esserti stata utile, e se mai avessi altre domande non esitare a chiedere
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Nonciclopedy In reply to FreeMind93 [2018-09-13 11:53:50 +0000 UTC]
Grazie mille per l'esaustiva risposta! Purtroppo le persone non riescono ad accettarti nel mondo del lavoro se non si ha un titolo di studio, nonostante si sia veramente bravi in una determinata materia. Per di più, ci sono moltissime persone che riescono a prendere una laurea solo perché altri vogliono che tale la prenda, e questo è ingiusto.
Una domanda: qual è la differenza tra liceo artistico e liceo d'Arte?
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FreeMind93 In reply to Nonciclopedy [2018-09-13 16:13:49 +0000 UTC]
Il liceo d'arte differisce dal vecchio ordinamento in quanto ci sono meno ore di disegno , focalizzandosi più su indirizzi come cinema, teatro, o beni culturali. Non so se le cose sono ancora cambiate
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Nonciclopedy In reply to FreeMind93 [2018-09-13 16:49:04 +0000 UTC]
Questo non potrei saperlo nemmeno io, lol.
Comunque, grazie ancora.
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PeterKmiecik [2018-07-22 19:42:30 +0000 UTC]
I really enjoy Your recent deviation I'm watching You, hope You do more
Please watch my profile if You like my art
..and here's LLama badge for art motivation!
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FreeMind93 In reply to PeterKmiecik [2018-07-23 09:36:35 +0000 UTC]
Thank you very much Peter, I've watched your gallery and it's amazing! I'll watch you, keep going the great work
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Arya-Jaeger [2018-03-20 02:01:00 +0000 UTC]
Happy Birthday! ᵔ.ᵔ
www.youtube.com/watch?v=ISbbjA…
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FreeMind93 In reply to Arya-Jaeger [2018-04-03 13:44:29 +0000 UTC]
Ahahahah thank you very much TechTalkPony!!
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FreeMind93 In reply to ROGUE-RATTLESNAKE [2018-04-03 13:43:24 +0000 UTC]
Thank you very much Joshua!!
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BlackDonner [2018-03-19 12:52:59 +0000 UTC]
For he's a jolly good fellow... for he's a jolly good fellow...
Happy Birthday, Alberto.
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FreeMind93 In reply to BlackDonner [2018-04-03 13:42:58 +0000 UTC]
Thank you very much Andrzej!!
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Alconai [2018-03-19 08:56:57 +0000 UTC]
Happy Birthday! May all your dreams come true and inspiration never leave you! Accept this image of a cake as our humble present.
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FreeMind93 In reply to Alconai [2018-04-03 13:41:43 +0000 UTC]
Thank you very much Alconai!!
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BlackDonner [2017-03-20 03:30:53 +0000 UTC]
For he's a jolly good fellow... For he's a jolly good fellow...
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FreeMind93 In reply to Destiny3000 [2017-03-23 09:08:38 +0000 UTC]
Thank you very much I really appreciate it!!
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FreeMind93 In reply to EthanRedOtter [2017-03-23 09:08:16 +0000 UTC]
Thank you very much!!!!
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FreeMind93 In reply to MetalHarbinger084 [2017-03-23 09:06:38 +0000 UTC]
Thank you very much!!!
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