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20aday — the dock

Published: 2006-03-04 07:02:03 +0000 UTC; Views: 7885; Favourites: 174; Downloads: 716
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Description hi all,
well i ve been away for almost 1 year now, i had a 9 months drawing break, but know im back i guess.
heres something new i did for a browser game project called repod
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Comments: 72

Royce-Barber [2007-05-01 09:38:17 +0000 UTC]

nasa would wet their pants if they saw this

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tipp-p [2007-01-02 15:00:21 +0000 UTC]

good job man !!!

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daadaa [2006-11-21 20:02:19 +0000 UTC]

wow love ur organicish stuff! cant w8 to see more!

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Nidhokk [2006-09-04 22:33:12 +0000 UTC]

That's really nice. I love the atmosphere and the contrast between brown and blue. Excellent piece.

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Fpsdude [2006-09-04 22:12:05 +0000 UTC]

Wow this might of been the best piece of art I have seen on deviantart. How did you do somthing like that. Paint,Photoshop? I am serious faving this and watching you. You are unbelively talented.

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20aday In reply to Fpsdude [2006-09-07 14:06:32 +0000 UTC]

thank you
it was done completly in photoshop and i used some texture brushes for the surface of the ship,
and thanks for watching me!

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Fpsdude In reply to 20aday [2006-09-07 22:46:39 +0000 UTC]

Don't mention it. Your the best I have ever seen.

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kittensloveyou [2006-08-13 18:24:42 +0000 UTC]

Excellent work. I like the shape of the ship, it reminds me a lot of a whale.

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indianajoes67 [2006-08-12 00:24:08 +0000 UTC]

really organic looking. well done man. gorgeous.

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marcmondonedo [2006-07-30 15:11:18 +0000 UTC]

ITS ABOUT TIME U GOT BACK!!..HEY THIS PIECE ROCKS!!!!!!!!!

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ixat [2006-07-07 04:28:34 +0000 UTC]

no, look, I just have one question: HOW?????? how do you do this??

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20aday In reply to ixat [2006-07-07 10:24:37 +0000 UTC]

ehrm, well i start with a sketch, block in the basic colors and then i refine it with texture brushes and work it out, thats the very short answer

i think the most impoirtan tthing is that you sketch a lot from reference (real life or photo), u can only create new things if you got a library in your head, the technical thing is a personel decision, if you work in photoshop or with airbrush or paint doesnt matter if you understand how light works, design, composition, what ever, its a long way andi ve tons of things to learn aswell just keep practicing

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memod [2006-05-17 23:25:55 +0000 UTC]

hehe, ich glaub so ne 'dock' szene malt wohl jeder mal der irgendwie in die richtung concept art geht ich glaub ich werd mich auch mal an so was versuchen wenn ich mich mal ein wenig mit vehicle design oder so beschäftige
gefällt mir auf alle fälle sehr gut was du hier gemacht hast, besonderes dieser blaue schimmer am boden ist ein schöner touch, und gibt einen interessanten kontrast zu dem blass-gelben licht von oben, und den beiden lampen.
das gleitschiff(...?) selbst hätt ein wenig mehr ausgearbeitet sein können, denk ich. ein insgesamt 'smoother' look, und ein paar mehr details hätten bestimmt gut ausgeschaut. aber form und stimmung kommt gut rüber, klasse arbeit

Daniel

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20aday In reply to memod [2006-05-18 11:11:12 +0000 UTC]

heyo

na erstmal danke für des ausführliche comment, un ja so ne dockszene hat mit sicherheit jeder, allerdings bin ich auch immer sau unkreativ was motive angeht un zeichne immer nur irgendwelche daily sketchgroup themen auf conceptart.org , kennste die seit ezufaellig? sehr zu empfehlen. und das war halt nen speedpaint was ich nochmal einanhalb stunden ausgearbeitet hab deswegen die eher wengen details.
glatt hab ich die oberflaeche allerdings bewusst nicht gemacht weil ichs so ausehn lassen wollte da sdes teil nach nem harten kampf total zerschossen im trockendock general überholt werdn muss oder so

deine gallery hab ich mir übrigens auch grad mal durchgeschaut und sind ein paar sehr schöne sachen dabei

mäx

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memod In reply to 20aday [2006-05-18 11:41:19 +0000 UTC]

jep, ich kenn die seite. hab mal überlegt ob ich mich da anmelde, aber auf der anderen seite komm ich schon hier auf dA kaum hinterher, bin mir also nicht sicher wie sind die da so drauf mit kommentieren und kritisieren? weil darauf käms mir an. ich brauch keine weiteren "that's cool" comments davon gibts hier schon genug

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20aday In reply to memod [2006-05-18 13:13:58 +0000 UTC]

yea thats cool comments bring ein net wirklich weiter
auf conceptart gibts halt nen paar richtige hammer leute wie zb sparth, ders da auch unterwegs und ne ganze menge profi illustratoren un wenn du da was in die critic section stellst kommt fast immer einer von denen vorbei der dir ne ewig lange kritik schreibt, also auf jedne fall hundert mal hilfreicher als da.
gibt inzwischen leider auch ne handvoll anime kids die meinen sie müssten ihrn **** da posten, aber die gibts hier ja auch

ausserdem hat mir ein kumpel der conceptart for money macht erzaehlt das leute aus der spiele industrie nur 2 seiten beobachten um neue leute zu finden, cgtalk und conceptart, also das is halt nochn zusaetzlicher grund sich da nen acc zu holen

machs gut, mäx

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memod In reply to 20aday [2006-05-18 13:30:03 +0000 UTC]

anime

ey im ernst, kann man diese welle denn gar nicht aufhalten?

aber das klingt in der tat sehr gut, ich denk da werd ich mal schaun dass ich da in näherer zukunft mir mal einen account mache und dort poste

Daniel

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gabrieldevue [2006-03-29 09:28:28 +0000 UTC]

Wow! Skala, metallisch coole Perspektiven und organisierte high.class architektur hat man ja schon oft gesehen, aber dieses organische, das richtig coole design, die handgemachten texturen und überhaupt das ganze design und der aufbau... die farben...
egal - es ist einfach nur richtig, richtig gut!

Schön, wieder was von dir zu sehen!

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20aday In reply to gabrieldevue [2006-03-29 11:57:20 +0000 UTC]

wooohooooooooooooooooo ein comment von gab

danke danke, auch für die kritik das es - uhm - nichts bahn brechendes is.. aba ich hatte ja ne viel zu lange zeichenpause un bin froh überhaupt was hingekriegt zu haben.. glaubmir fehl ein inspirierender paintchat oder so

sollich heut mal bei dir calln? ich haett bock drauf mal wiede rzu labern

ansonsten, bis denne

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gabrieldevue In reply to 20aday [2006-03-30 23:27:56 +0000 UTC]

hab ich natürlich wieder viel zu spät gelesen... hummm... bin die nächsten zwei Tage am Wuseln, kaum da und wenn, eigentlich hart am arbeiten *zieht gleich die netzleitung*...

hast du lust, mich nächste Woche mal anzurufen? am aller, aller, allerbesten dienstag? *freut sich*

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RyJek [2006-03-23 08:30:42 +0000 UTC]

fabulous

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AsellusKamijo [2006-03-15 22:16:47 +0000 UTC]

OMFG MAN!!!!!!!!
THATS AWESSOME!!!!
i must try something like that!!!

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MaX-DooM [2006-03-13 13:06:27 +0000 UTC]

wicked
still loking forward to more!
they really get my imagination going after a long break from sci-fi (exceopt a small obsession with Doom, Unreal Tournament and Quake 3&4!)

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heraldoftruth [2006-03-09 04:14:31 +0000 UTC]

wow, that is really fantastic. make more!

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surika [2006-03-08 20:25:36 +0000 UTC]

oi, der skala lebt noch ...

ich mag dieses organische, erdige man design. das ship wirkt fast wie ein großer vogel, der abflugbereit den kopf reckt.
kann es sein, dass du einen gewissen tick für gloomige grüntöne hast? ich meine da sowas erkannt zu haben ...

... mehr!

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20aday In reply to surika [2006-03-09 01:48:44 +0000 UTC]

hey surikaaa! thx a lot! yo diesen grün tick hatte ich schon immer aba ich hab eigentlich versucht davon n bissewlweg zu kommen n dem pic> anyway, thxa lot, danke dasu mich noch watcht

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shakken [2006-03-08 19:50:45 +0000 UTC]

I've missed your work dude, welcome back

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20aday In reply to shakken [2006-03-09 01:39:09 +0000 UTC]

thx a alot shakken, i dont know your work yet, but i ll check it out instantly
greetings 20

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werol [2006-03-07 22:15:08 +0000 UTC]

magnificent work, reminds me about one of my fav. comic books

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LordDeeBee [2006-03-07 15:04:22 +0000 UTC]

Well maybe u wont belive but i was thinking about you and why u dont submit any art. Now i know the reason. Welcome back I must say that u back with a big style. +fav

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noizycat [2006-03-06 01:44:54 +0000 UTC]

biiiig alligator head? I really like that design ...

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caps0 [2006-03-05 21:40:29 +0000 UTC]

Great work. Keep it up! love the style

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tigaer [2006-03-05 16:42:31 +0000 UTC]

cool alien look nice lighting

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20aday In reply to tigaer [2006-03-07 03:38:29 +0000 UTC]

danke tigaer
wollte wes eigentlich wie eiennormalers sub ausehn lassen..

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look [2006-03-05 15:31:19 +0000 UTC]

So glad to see you post up new stuffs!!
Love the rough and dusty feeling on the space ship.

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Liquid-86 [2006-03-05 06:30:16 +0000 UTC]

This is awesome, great stuff...

Q&A time OK?
#1. Where do you find your inspiration for pictures? (another artist, a book, television, your head etc.)
#2. Is it hard to be a Conceptual Artist?
#3. What Art school did you go to and what degrees did you earn there?
#4. How do you find work, Internet, Newspaper, or do you have a lot of good connections?

Im asking cause this is a carrier field I want to get into.
If you dont wanna answer these personal question I understand.

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20aday In reply to Liquid-86 [2006-03-05 06:40:15 +0000 UTC]

hey liquid

ok im trying to answer,

first thing i got to say, all this stuff is a hobby, im not makin any money with it and im pretty sure if this is the reason u wanna be into it u gonna fail

my in spiration s is ahuge lot, i always loved comic books like the ones of enki bilal but also a few mangas like blame! or dragon ball when i was young but also movies like natural born killers and many many sci fi movies like alien or bladerunner. im currently stdying communicatrion design in nüernberg, but u dont learn anything about concept art there, its more a school about advertisment, but u also learn stuff u can use in your own work and it brings u together with lots of creative ppl

if u wanna be a concept artist the best way is to join a mod or any random creative project, learn to work as a team member for a cool project, this will force u to create a style which is one of the most important things in my view,.. hope this helped u a bit

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Liquid-86 In reply to 20aday [2006-03-05 08:15:42 +0000 UTC]

thanks.

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Bonsoir [2006-03-05 05:23:12 +0000 UTC]

Woho! Huge spaceship, cool conceptart. This is very nice.

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sinix [2006-03-05 01:06:30 +0000 UTC]

Back with a bang. I love the underside.

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20aday In reply to sinix [2006-03-05 03:12:11 +0000 UTC]

thanks a lot sinix, u know, i am stalkin u on conceptart, love ur work

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tedwardo24 [2006-03-04 21:31:56 +0000 UTC]

really awesome concept drawing here... very organic and stylish all at the same time

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philby [2006-03-04 21:21:32 +0000 UTC]

Great work

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MitchelHunt [2006-03-04 20:38:29 +0000 UTC]

im so glad to see that you're back. i love your work so much this ones a great one too

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nofacecme [2006-03-04 19:38:29 +0000 UTC]

woah! great! look like a whale!

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Hideyoshi [2006-03-04 18:44:00 +0000 UTC]

yeehah! Na endlich lädste was hoch! Cool!
Finds sehr gelungen, weißte ja!

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20aday In reply to Hideyoshi [2006-03-05 00:23:59 +0000 UTC]

danke hide
muss sagen de sbaut mich grad voll auf mal wieder so bisel feedback zu bekommen, werd mehr uploaden wennsch ma wieder was hab

wegen dem blackstar saga muss ich noichmal mit dir reden, glaub der typ verarscht mich n bisschen...

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Hideyoshi In reply to 20aday [2006-03-05 14:04:32 +0000 UTC]

ah, kein Prob! Werd deine Sachen immer gern weiter kommentieren!
Hm...du meinst der black star typ treibt scherze? Will mal nicht so voreilig sein, mir hat er zumindest vor kurzem noch nen mail geschrieben, wie die payment denn am besten wäre, von wegen paypal und vertrag oder so...
er meinte, er meldet sich wieder.
hat er was anderes zu dir gesagt?

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zaerook [2006-03-04 17:38:05 +0000 UTC]

suhweetah!
good job on the texture feel to the ship, you can really tell the rough surface on it.
I suppose I watched ya while you were on your break. still, science fiction art like yours facinates me so its great news that youre working with it again. Pure source of inspiration

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20aday In reply to zaerook [2006-03-05 00:22:47 +0000 UTC]

thanks man, i watched ypur gallery and i liked that perspective on the girl, always been a fan of hardcore pespectives

i tryed to make the ship look like its back in the dock from a really hard battle and show this on the surface, used many different texture brushes and the sharpen tool

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