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d34db0y — predator -WIP-

Published: 2005-09-11 12:58:10 +0000 UTC; Views: 608; Favourites: 0; Downloads: 57
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Description that happens if i have no internet for a few weeks, i start to mess around with programms i and have no idea how to use them... i think it's not too bad after all, i just needed one tutorial for the chains. some minor details are still missing and maybe i'll even texture it... maybe
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Comments: 22

delsys [2005-11-28 13:07:50 +0000 UTC]

Ring me if you texture and detail it. I'll run to comment.

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tempestofdecay [2005-09-20 23:38:34 +0000 UTC]

*thumbsup*

mir gefällts gut

keep on going ^^

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magic-monkey [2005-09-12 14:18:14 +0000 UTC]

Very cool design.

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l1f3boy [2005-09-12 06:05:42 +0000 UTC]

Nett, auf die Texturen bin ich mal gespannt... machst das ganze dann ingame?

Btw. hab mir WH40koW gekauft, kömma mal wieder probieren. Hab allerdings nicht wirklich trainiert...

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d34db0y In reply to l1f3boy [2005-09-14 15:45:02 +0000 UTC]

ja gerne... habs bis jetzt auch noch nicht online gespielt, nur ein kurzes skirmish gegen den pc und endlich einmal generell durch wegen dem plot für den fall das das addon da weiter führt... schaut immerhin danach aus

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BlackCore-RaiseHell [2005-09-11 21:50:58 +0000 UTC]

Is das wirklich das allererste Mal, dass du dich mit Modelling beschäftigst? Wenn das nämlich wirklich der erste Versuch war, find ich das eigentlich sehr stark.
Will mich selber eigentlich schon seit Jahren mal mit 3ds oder Cinema4D oder ähnlichem näher beschäftigen, aber irgendwie sind meine eigenen Ziele schon von vornherein so hoch gesteckt, dass ich dann noch vorm Beginn so frustriert bin und gar ned anfang, weil ich eh weiß, dass ich's nie so hinkrieg, wie ich will...

Bin schon auf die texturierte Version gespannt.

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d34db0y In reply to BlackCore-RaiseHell [2005-09-14 15:43:13 +0000 UTC]

das erste mal - nein, ernsthaft und länger als 5 minuten - ja

also wenn mans einmal raus hat gehts danach ansich sehr gut von der hand... man muss nur die ersten stunden durchhalten und die grundlagen in seinen schädel prügeln ^^ das mit dem sofort wieder aufgeben kenn ich, das hab ich über jahre immer wieder gemacht (angefangen damals noch bei 3d studio r4)

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Silentwaters [2005-09-11 19:59:01 +0000 UTC]

da gehoeren noch Chaos-Symbole dran

wie lange hast den fuer das Meisterstueck gebraucht ? also in Stunden... ungefaehr...
Referenz-Daten hast du von wo ?... oder hast sogar ein Modell davon daheim herumstehen ?
wirst dus auch noch mit eigenen Texturen versehen oder als "Open-Source" zur Verfuegung stellen

anyway : well done

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d34db0y In reply to Silentwaters [2005-09-11 20:10:20 +0000 UTC]

na ja... effektiv währen vieleicht 3-4 stunden dafür drauf gegangen, da ich keinen plan von garnichts hatte waren es dann eher 3-4*6-8 stunden
es kommen wohl noch definitiv texturen drauf und ein paar details werd ich wohl noch modellieren, ob nun chaos oder space marines... mal sehen und vorlage waren ein paar screenshots vom low-poly modell in dawn of war, bin ja sonst nicht so der warhammer freak - aber nachdem ich immer so schön orks damit über den haufen gefahren habe dacht ich mir das wär mal was um endlich einen versuch zu starten etwas zu in dem bereich zu machen, hat ausnahmsweise mal geklappt

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Silentwaters In reply to d34db0y [2005-09-11 22:15:09 +0000 UTC]



aaaaaah... "Dawn of War"... stimmt ja... gibt ja wieder ein paar "Warhammer"-PC-Spiele...

bezueglich Textur : Gut(SpaceMarines)/Boese(ChaosMarines)... koenntest ja mal zur Uebung die "Guten", und spaeter die "Boesen" machen
bei den "Boesen" dann Nurgle, Tzeenth, Slaneesh und Khorne... bei den "Guten" gibts ja doch nur andere Farben

und ja... hat geklappt - sieht sehr schick aus

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d34db0y In reply to Silentwaters [2005-09-14 15:41:29 +0000 UTC]

gut/böse, schwarz/weiss... blah blah

das 'I AM SO EVIL' gequatsche lass ich doch lieber dem megiddo-stammpublikum und ich find irgendwie die kräftigen farben bei den space marines netter... zudem kann man das ganze ja noch immer schön abgefuckt machen... rost, spuren von abgeprallten projektilen usw. ^^

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tije [2005-09-11 19:46:35 +0000 UTC]

wow, echt toll
3Ds-Max?!

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d34db0y In reply to tije [2005-09-11 19:51:06 +0000 UTC]

max, scanline renderer, 1 skylight... that's it

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Saphinris [2005-09-11 18:41:33 +0000 UTC]

das ding brauch raketen !!! .... es brauch raketen O.O *lol*

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d34db0y In reply to Saphinris [2005-09-11 19:51:42 +0000 UTC]

na braucht es definitiv nicht...

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Saphinris In reply to d34db0y [2005-09-12 03:30:53 +0000 UTC]

doch gaaaanz viele
ne quatsch

du spielst warhammer? ... das im pc oder das aufm tisch ?

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d34db0y In reply to Saphinris [2005-09-14 15:37:46 +0000 UTC]

nur am pc... für alles andere müsst ich vorher im lotto gewinnen damit ich es mit leisten würde ^^

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Saphinris In reply to d34db0y [2005-09-14 18:50:30 +0000 UTC]

hehe

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yandra [2005-09-11 15:45:07 +0000 UTC]

very neat *waiting for textured pic* ^^

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TiBKaNe [2005-09-11 13:08:34 +0000 UTC]

oO
"der deutsche" will wohl gross karriere bei jowood machen

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d34db0y In reply to TiBKaNe [2005-09-11 13:13:01 +0000 UTC]

also zumindest das geld könnte ich brauchen

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DarkNalcon [2005-09-11 12:59:59 +0000 UTC]

makes me think of an old shermen tank combined with the tank from halo alittle

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