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FlintofMother3 — Construccion de Fausto by-nc-nd

Published: 2012-07-03 21:26:18 +0000 UTC; Views: 1132; Favourites: 17; Downloads: 0
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Description ESPAÑOL
Esta es la hoja de Construcción de Fausto, quizas una de las razones por las que estamos tan satisfechos con el personaje,es por que salio un personaje bastante expresivo y relativamente sencillo de Dibujar.

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Fausto el mago Extremo © 2012 Haini Animación

ENGLISH
This is Faust construction sheet, maybe one of the reason we are so happy with his design its because he turned to be quite a expressive character and a relatively easy one to draw.

Faust the Extreme Wizard © 2012 Haini Animación

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Comments: 13

Lupilstinskin [2012-07-04 13:36:01 +0000 UTC]

ooooooooooooooooh gracias por compartir esto , me gusta ver cómo se hacen las cosas y más de lo que uno comúnmente percibe de lo que se le muestra

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FlintofMother3 In reply to Lupilstinskin [2012-07-08 17:46:36 +0000 UTC]

No hay de que!

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Lupilstinskin In reply to FlintofMother3 [2012-07-09 15:18:36 +0000 UTC]

Haz dado clases?, no se por que de pronto se me ocurrió que sería buen profesor

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FlintofMother3 In reply to Lupilstinskin [2012-07-09 19:09:00 +0000 UTC]

Un par de veces, no es algo que me emocione mucho, pues es una labor algo malagradecida.

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Lupilstinskin In reply to FlintofMother3 [2012-07-12 19:36:42 +0000 UTC]

si lo se mis padres y ahora mi hermana lo son, por eso te comentaba que me dio la impresión de que tienes facilidad para enseñar (dar clases no para otras cosas XD)

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Rufina-Tomoyo [2012-07-04 03:29:35 +0000 UTC]

Creo que se pueden hacer muchas cosas con él.

Por cierto ¿cómo se define si un personaje es fácil de animar o no?

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FlintofMother3 In reply to Rufina-Tomoyo [2012-07-04 06:18:33 +0000 UTC]

Pues cuando no tienen muchos detalles que puedan variar y por lo tanto complicar el dibujo. Durante Nikte nos toco animar a estos dos [link] !toda una pesadilla¡ pues la gran cantidad de colguijes y demás detalles, vigilar que todos estos se comportaran y no desaparecieran de una escena a otra era un gran problema. Un buen personaje uno debe poderlo dibujar a la larga de memoria, si un detalle no se te queda en la mente es mejor eliminarlo.

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Rufina-Tomoyo In reply to FlintofMother3 [2012-07-04 19:39:53 +0000 UTC]

Creo que entiendo. Tengo que trabajar con unos hombres jaguar, y me fastidia un poco que el patrón tenga que parecerse entre dibujo y dibujo. No digamos cuadro de animación.

Creo que hasta ayuda al costo.

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FlintofMother3 In reply to Rufina-Tomoyo [2012-07-08 17:48:05 +0000 UTC]

Lo mejor es poner las manchas en lugares estratégicos donde no se te olviden que van (por ejemplo dos en la espalda una en la union de cada extremidad con el cuerpo, te lo digo pues no hace mucho animamos un jaguar.

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Rufina-Tomoyo In reply to FlintofMother3 [2012-07-08 18:19:16 +0000 UTC]

Sí recuerdo... por lo pronto creo que resolví eso un poco.

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yuramec [2012-07-03 23:23:09 +0000 UTC]

ademas es facilmente identificable.

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Desmond-the-Patient [2012-07-03 21:33:07 +0000 UTC]

Su joroba tiene que ver con su expresion corporal? O es un problema fisico de el?

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FlintofMother3 In reply to Desmond-the-Patient [2012-07-03 21:35:49 +0000 UTC]

Tiene que Ver con su expresión corporal, en su mente, Fausto sigue siendo un anciano, por lo que conserva varias mañas de esta edad.

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