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Kh0nAn — Yen

#rakshasa #summoner #summoners #war #yen
Published: 2015-01-28 22:09:08 +0000 UTC; Views: 789; Favourites: 6; Downloads: 2
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Description Another character from the iphone/android game Summoner's War. What can i say ? I play it quite a lot and it inspires me.

Here's Yen the rakshasa, one of my favorites. I wanted to draw her since a long time, hope she looks cool !
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Comments: 6

angel-in-her-misery [2015-03-07 15:22:10 +0000 UTC]

Nice job on the dress. I drew Su and I miserably failed on the dress XD

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Kh0nAn In reply to angel-in-her-misery [2015-03-07 20:02:20 +0000 UTC]

Thanks ! I like this dress :3

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angel-in-her-misery In reply to Kh0nAn [2015-03-07 20:29:48 +0000 UTC]

I want one.

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Mekamaned [2015-01-29 10:43:10 +0000 UTC]

Je connaissais pas ce jeu, mais tu nous fait découvrir des personnages bien sympatoche. Pis cette robe ... j'ai toujours été en kiff de celle là, et tu as bien rendu l'effet d'ombre au niveau des jambes . L'expression faciale est cool aussi.

Et pour reparler du style simili-chibi que tu fait, ici on s'en rend mieux compte sans la perspective que tu avait mis avec la succube. J'aime beaucoup l'idée, et ton crayonné s'y prête bien, MAIS ... je serais d'avis de "gonfler" autre chose que la tête.

Bon déjà, d’impressionnantes chevelures me paraissent de mise pour équilibrer, et là ici c'est parfait. Toutefois, peut être qu'en gonflant un peu plus le bassin, ça équilibrerais aussi le corps (si ensemble coupé à la taille, les parties supérieures des deux élément subirais la même déformation). Faut juste trouver la bonne proportion pour éviter l'effet trop gros cul/cuisse.

Ou alors, partir sur un triangle inversé, et accentuer le rétrécissement en descendant ... mais c'est moins sexy (à mes yeux).

En passant, tes décors se peaufinent, et sans lignes, c'est vrai que ça fait 'achement ressortir la figure principale.

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Kh0nAn In reply to Mekamaned [2015-01-29 16:31:03 +0000 UTC]

Ahh la traditionnelle analyse du lord, toujours un plaisir !
"Toujours en kiff" ? Tu veux dire que tu connaissais cette robe avant où c'est une erreur de formulation de ta part ^^ ?

Alors si j'ai bien compris tu me suggères de contre-balancer par rapport à la taille de sa tête en élargissant ses hanches c'est ça ? Bah peut-être que j'aurais pu simplement rétrécir un peu plus sa tête tout simplement si vraiment on sent un déséquilibre...

En effet je me sens nettement plus inspiré qu'avant pour les décors, j'ai vraiment bien fait d'essayer ces nouvelles brosses sur gimp !

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Mekamaned In reply to Kh0nAn [2015-01-30 07:42:38 +0000 UTC]

Je connaissais ce style de robe, en vraie-vie ou en dessin, et j'ai toujours aimé la silhouette que ça donnait.

A toi de voir ce que tu gonfle/rétrécis, mais si tu rétrécis, tu perd un peu l'intérêt du focus sur la tête. L'aspect grosse tête (c'est pas élégant comme terme :s ) et petites mains/petits pieds, moi je te le dit, j'aime bien, mais avec le reste proportionné pareil, je trouve que ça fait un effet culbuto.

Attention, ta Yen et tes autres personnages du même style sont loin d'être complètement déséquilibré, leur tête n'est pas enflée abusivement, mais à voir ce que ça donne en plus une taille plus large.

Et ouais, les brosses c'est magiques, faut juste ne pas en devenir dépendant.

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