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Nartance
— [Nikko] Dresseur Nikko
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Published:
2020-07-19 09:36:01 +0000 UTC
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Description
Honk
Envie de combattre ?
****
DESCRIPTION DES ATTAQUES
Fairy :
- Câlinerie : Le lanceur fait un câlin si puissant qu'il inflige des dégâts.
- Voeu : Le lanceur fait un voeu. Regagne de la vie au tour suivant.
- Miaule-Nir : Le lanceur se saisit d'un marteau antique pour foudroyer l'adversaire. Peut paralyser la cible et le lanceur.
- Pochette Surprise : Lance une attaque au hasard parmi une liste :
- Guimauve d'Acier : Le lanceur se protège derrière un ours en guimauve géant.
- Peluchute Météor (Pwr.: 150) : Le lanceur envoie des peluches depuis le ciel fondre sur l'ennemi.
- Soupçon d'Omega : Intervit l'attaque et la défense pour la prochaine attaque.
- Douce Pluie : Le lanceur fait pleuvoir des bonbons sur le terrain. Peut infliger des dégâts ou soigner.
Witchy:
- Malédiction : Une capacité à l'effet différent selon que le lanceur est de type Spectre ou non.
- Magie Noire : Le lanceur invoque un sort rempli de ténèbres. A une forte chance de provoquer une altération de status au hasard.
- Blockhaus : Protège le lanceur contre les attaques de l'ennemi et empoisonne ce dernier s'il utilise une attaque directe sur le lanceur.
- Alchimie Empoisonnée : Le lanceur jette une potion empoisonnée sur l'ennemi. A une forte chance d'empoisonner gravement la cible.
Nikklown:
- Métronome : Le lanceur agite un doigt et stimule son cerveau pour utiliser presque n’importe quelle capacité au hasard.
- Bluff : Permet de frapper en priorité et apeure l’ennemi. Ne fonctionne qu’au premier tour.
- Acupression : Le lanceur utilise sa connaissance des points de pression pour beaucoup augmenter une stat.
- Jokerkind Specibus : Le lanceur se saisit d'une arme au hasard pour attaquer l'ennemi, tant que cette arme paraît rigolote.
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