HOME | DD

vombavr — VTOL

Published: 2013-06-30 22:33:12 +0000 UTC; Views: 8745; Favourites: 201; Downloads: 296
Redirect to original
Description Picture from my diploma project.
Related content
Comments: 50

ElSqiubbonator [2013-09-02 21:45:00 +0000 UTC]

This is a picture of every VTOL in every James Cameron movie ever.

👍: 0 ⏩: 0

skyfulloftar [2013-07-02 22:27:29 +0000 UTC]

лол, такая унылая шляпа в сравнении с другими пикчами :3
алсо, есть ощущение, что забор-пол-человеки друг с другом не особо стыкуются.

👍: 0 ⏩: 1

vombavr In reply to skyfulloftar [2013-07-03 08:12:34 +0000 UTC]

А мне нравится. ЧЯДНТ? Люди диссонируют со всем остальным от того, что нарисованы в другой технике, это да.

👍: 0 ⏩: 2

skyfulloftar In reply to vombavr [2013-07-03 10:29:20 +0000 UTC]

хз, как-то вот так штоли. [link]

👍: 0 ⏩: 1

vombavr In reply to skyfulloftar [2013-07-03 12:35:48 +0000 UTC]

Ну ты и демон. Не могу теперь развидеть, а исправлять лень...

👍: 0 ⏩: 1

skyfulloftar In reply to vombavr [2013-07-03 18:09:30 +0000 UTC]

прокачивай яоминга и опцию "яхудожникъятаквижу" :3

👍: 0 ⏩: 1

vombavr In reply to skyfulloftar [2013-07-03 20:19:20 +0000 UTC]

Говнопозиция жи. Так можно только если тебе говорят "кг/ам", а если критика конструктивная, то приходится шаркать ножкой и мотать на ус.

👍: 0 ⏩: 0

skyfulloftar In reply to vombavr [2013-07-03 10:18:49 +0000 UTC]

не, они не из-за техники, они геометрически в пол провалены. если сделать бардюр высотой с тень от ограждения, то будет читаться адекватней.

а щас глянь на женские ягодицы:
у неё задница левей стойки ограждения, а башмаки - правей.

👍: 0 ⏩: 1

vombavr In reply to skyfulloftar [2013-07-03 10:44:59 +0000 UTC]

А, да, обосрался с этим.

👍: 0 ⏩: 1

mikluho4 In reply to vombavr [2013-09-19 13:12:18 +0000 UTC]

Стойки прошче подправить)))) Чютог наклон паменше и будет норм.

👍: 0 ⏩: 0

Exlinard [2013-07-01 15:04:27 +0000 UTC]

Браво. Суперски вышло.)

👍: 0 ⏩: 1

vombavr In reply to Exlinard [2013-07-02 11:59:16 +0000 UTC]

Спасибо)

👍: 0 ⏩: 0

Baron-Engel [2013-07-01 14:58:31 +0000 UTC]

Annular wings nice!

👍: 0 ⏩: 0

Tarzok [2013-07-01 12:22:20 +0000 UTC]

👍: 0 ⏩: 1

vombavr In reply to Tarzok [2013-07-02 11:59:31 +0000 UTC]

Tnx!

👍: 0 ⏩: 0

g-master-artist [2013-07-01 12:05:35 +0000 UTC]

holy crap!!! that's awespme... what course are you taking?

👍: 0 ⏩: 2

vombavr In reply to g-master-artist [2013-07-01 12:11:13 +0000 UTC]

Thanx! I just finished course of Transport design

👍: 0 ⏩: 1

g-master-artist In reply to vombavr [2013-07-01 12:24:27 +0000 UTC]

oooh congrats

👍: 0 ⏩: 1

vombavr In reply to g-master-artist [2013-07-01 12:47:25 +0000 UTC]

Thanks!!

👍: 0 ⏩: 0

g-master-artist In reply to g-master-artist [2013-07-01 12:05:44 +0000 UTC]

awesome*

👍: 0 ⏩: 0

Bispro [2013-07-01 11:56:43 +0000 UTC]

Absolutely brilliant!!!

👍: 0 ⏩: 1

vombavr In reply to Bispro [2013-07-01 12:05:38 +0000 UTC]

Thanks!

👍: 0 ⏩: 0

paws4thot [2013-07-01 11:56:17 +0000 UTC]

This sort of aircraft is normally referred to as a "ducted prop-fan" in English. Wikipedia [link]

👍: 0 ⏩: 1

vombavr In reply to paws4thot [2013-07-01 12:05:23 +0000 UTC]

"Ducted prop-fan" is a type of propeller, VTOL is a vertical take-off and landing aircraft, it can use different types of props, i think.

👍: 0 ⏩: 1

paws4thot In reply to vombavr [2013-07-01 13:19:59 +0000 UTC]

It's true that not all examples of 1 type, say ducted fan, are also examples of VTOL, but that's also true the other way round. I was trying to help by pointing you at a tighter sub-category, okay?

👍: 0 ⏩: 1

vombavr In reply to paws4thot [2013-07-02 09:00:58 +0000 UTC]

NP.

👍: 0 ⏩: 0

Wisdom-Thumbs [2013-07-01 10:13:14 +0000 UTC]

Might be just me, but the sharp lines of the aircraft are really at odds with the blurriness of the humans. At least up close.

👍: 0 ⏩: 1

vombavr In reply to Wisdom-Thumbs [2013-07-01 12:17:23 +0000 UTC]

Yes, i think you right. Its becouse people and background painted in different techniques.

👍: 0 ⏩: 0

AgentB-7 [2013-07-01 08:45:46 +0000 UTC]

Чувствуется стилистика твоего «полудня».
Отличная картина.

👍: 0 ⏩: 1

vombavr In reply to AgentB-7 [2013-07-01 12:59:51 +0000 UTC]

Спасибо. Хотя это уже само так получается, я не добивался такого эффекта. Надо попробовать в другом стиле порисовать.

👍: 0 ⏩: 0

Andergrin [2013-07-01 05:48:09 +0000 UTC]

У вас там, я посмотрю, не хуже чем у Feng Zhu готовят.

👍: 0 ⏩: 1

vombavr In reply to Andergrin [2013-07-01 05:54:42 +0000 UTC]

Уй ну конеечно. С потока полтора землекопа что-то могут без трёхмерной подачи показать. Так что уровень сугубо индивидуальный.

👍: 0 ⏩: 1

Andergrin In reply to vombavr [2013-07-01 05:59:30 +0000 UTC]

А, ну я где-то так и подозревал, что обучение пром дизайну у нас сродни самообучению с выдачей диплома.

👍: 0 ⏩: 1

vombavr In reply to Andergrin [2013-07-01 06:04:58 +0000 UTC]

Ага, именно. Самообучение во все поля.

👍: 0 ⏩: 0

Yakovlev-vad [2013-07-01 05:43:18 +0000 UTC]

Ого, очень объемно выглядит)
У вертолета нет контуров? - ну и правильно, они тут излишни)))
А фон это фотка?
сколько раз убеждался, у тебя очень зачетно получается рисовать технику, так держать)))

👍: 0 ⏩: 1

vombavr In reply to Yakovlev-vad [2013-07-01 05:57:40 +0000 UTC]

Более того, контуры есть только у людей, потому что они рисовались в другой технике, кистями, а остальное заливками и шейпами. Фотка это фотка, времени не было напрочь всё прорабатывать)

👍: 0 ⏩: 1

Yakovlev-vad In reply to vombavr [2013-07-01 06:08:45 +0000 UTC]

Ясно, тота и видно что вертолет по другому нарисован, но смотрится очень круто, если учесть что люди и вертолет нарисованы в разных техниках то кажется что вертолет евляется частью пейзажа что в свою очередь заставляет зрителя смотреть именно на людей - мне так кажется)

Хотя лично я на вертоль сразу посмотрел, уж больно он красивый)))

Кстати если не секрет, мне интересно а сколько на всю работу времени ушло, или ты не сечешь?

👍: 0 ⏩: 1

vombavr In reply to Yakovlev-vad [2013-07-01 10:55:42 +0000 UTC]

Если конкретно про вот эту картинку, то не так много, 2 - 3 вечера часов по пять. Это включая вчерашний, когда я дорисовал людей. Если вообще, откуда такая форма у перделки появилась, то там до этой картинки было дохреналион эскизов.

👍: 0 ⏩: 1

Yakovlev-vad In reply to vombavr [2013-07-01 12:18:45 +0000 UTC]

Я тоже обычно время затраченное на работу в вечерах считаю)))
+ мне кажется даже профи с ходу такие штуки не придумывают, ну или нужно иметь очень большой опыт чтобы с ходу такое нарисовать.
Да и вообще как по мне технику сложнее всего рисовать, ведь там надо иметь хотя бы малейшее представление о то, как оно бы работало.

👍: 0 ⏩: 1

vombavr In reply to Yakovlev-vad [2013-07-01 12:35:14 +0000 UTC]

У профи очень много способов упростить себе жизнь есть) Эту хреновину я уж со всех ракурсов представлял, у меня и 3д модель и макет были. В последнюю ночь его допиливал с матами)

👍: 0 ⏩: 1

Yakovlev-vad In reply to vombavr [2013-07-01 12:40:30 +0000 UTC]

"У профи очень много способов упростить себе жизнь есть)"
-возможно, но я часто замечал что те, кто рисует круто и быстро делают все какимито текстурками и это заметно. Рисунок конечно при этом кажется хорошодетализированым, но если рассмотреть по ближе то видешь "мазьню" (неподходящее и грубое слово но я другова подобрать не могу). Как они это делают я не знаю, у самого если делать такую "мазню" то мазня и получается и нет ни намека на детальки(
Ну да ладно, надеюсь с опытом научусь)
Но это и хорошо когда столько изначальных референсов есть, а особенно хорошо что есть 3d ибо так лучше понимаешь форму самого объекта.

👍: 0 ⏩: 1

vombavr In reply to Yakovlev-vad [2013-07-01 12:57:18 +0000 UTC]

Ну так то и отличает профи от остальных, что они могут из "мазни" сделать "не мазню". Причем быстро. В фотошопе просто оень гибкая система создания и настройки кистей, позволяющая добиться самых разных эффектов. И "текстурение" и эффекты под живопись и т.д. Да, 3д помогло сильно, позволило избежать косяков с перспективой самого объекта.

👍: 0 ⏩: 2

vombavr In reply to vombavr [2013-07-02 09:04:55 +0000 UTC]

Ну вообще часто те, кто хорошо рисует, на этом ещё и зарабатывают. Так что тут время бывает критично. Понимание формы, безусловно необходимо. Как и понимание света, тона, композиции. А насчет 3д, то это мой первый опыт подобной работы был, да и тупо сказано в техзадании к работе, что нужно 3д. Но я его, 3д, в первую очередь делал, чтоб по нему макет делать, а то, что картинку выстроить ещё по нему получилось, это уже побочные ништяки)

👍: 0 ⏩: 0

Yakovlev-vad In reply to vombavr [2013-07-01 13:02:29 +0000 UTC]

Ну делать быстро - я считаю все таки важно для тех, кто на этом зарабатывает.
Обычным же любителям можно и повозится, тем более что как правило если человек все вырисовывал это видно)

3d - это конечно хорошо, но делать их для каждого рисунка как по мне очень муторно, хотя может я и ошибаюсь)
А вообще я считаю что у любого художника в первую очередь должно быть "понимание формы" без этого понимания очень сложно сооброзить как падают на объект тени, да и как затенять его вообще.

👍: 0 ⏩: 0

039520 [2013-07-01 03:49:42 +0000 UTC]

лица - супер, я и не знал, что ты так хорошо рисуешь людей

👍: 0 ⏩: 1

vombavr In reply to 039520 [2013-07-01 10:56:20 +0000 UTC]

Спасибо, это остаточные воспоминания об обучении в худучилище о себе дают знать.

👍: 0 ⏩: 0

1Jaz [2013-07-01 02:22:48 +0000 UTC]

что такое с вертолетом? где прежний Вомбатр? верните!!!

👍: 0 ⏩: 1

vombavr In reply to 1Jaz [2013-07-01 05:41:30 +0000 UTC]

Спокойна. там надо было не живопись разводить, а тупо форму показать. Людей я после защиты уже запелил, чисто для фана.

👍: 0 ⏩: 0

Maddog3060 [2013-07-01 01:22:41 +0000 UTC]

Niiiiice.

👍: 0 ⏩: 0

Tearahk [2013-06-30 22:39:51 +0000 UTC]

That is SOOO COOL!!!

👍: 0 ⏩: 0