HOME | DD

SmidA460 — SmidA - Iray-Shader Microfiber

#daz3d #freebie #iray #shader #microfiber #mikrofaser #ressource
Published: 2019-01-04 13:13:21 +0000 UTC; Views: 5391; Favourites: 65; Downloads: 554
Redirect to original
Description

04/01/2019


Mikrofasershader / Microfibershader (Iray)

erstellt von SmidA 01/2019

------------------
english readme below
------------------

Inhalt der zip-Datei:

Ordner Documentation
-Readme
Ordner Runtime
-benötigte Texturen
Ordner Shader Presets
-Shader

Einfach den gesamten Inhalt der zip-Datei in Euren Content-Ordner entpacken.
Objekt auswählen und den Shader darauf anwenden.

Das Foto der Mikrofaserdecke habe ich selbst geschossen und daraus die benötigten Maps erstellt.

Für Iray die Einstellungen über die Faserlänge und Dichte im Surface-Bereich unter Geometry - Displacement vornehmen:
Displ.Strength - Werte von 0.01 - 2 möglich
min. und max. Displacement sollten bis auf das Vorzeichen die gleichen Werte erhalten.
SubD Displ. Level - Faserdichte - Werte von 0 - 12 möglich - geringerer Wert = geringere Dichte

Die Shader sind nahtlos, Ihr könnt also über die Einstellungen bei "horizontal" und "vertical Tiles" vorgeben, wie häufig
der Shader auf der ausgewählten Oberfläche wiederholt wird

Der Shader ist ein Freebie und soll es auch bleiben. Eine Weitergabe der kompletten zip-Datei ist erlaubt,
Verwenden im privaten und professionellen Bereich ebenfalls. Verkauft werden darf die Datei oder Teile daraus aber nicht!!
Wäre nett, wenn Ihr mich bei Verwendung mit erwähnt - am besten schickt Ihr mir einen Link zu Eurem Bild: www.deviantart.com/smida460 .

#########################
Seid fair und haltet Euch an diese wenigen Regeln! Leute, die Freebies erstellen, stecken in Ihre Produkte eine Menge Mühe und Herzblut rein!
#########################


Viel Spaß damit, LG SmidA

Für das Promobild wurden verwendet:
HDRI von Dimension Z
vier Sphären - DAZ

########################
translation by google
########################


Contents of the zip file:

Folder Documentation
-Readme
Folder Runtime
- needed textures
Folder Shader Presets
shader

Simply unpack the entire contents of the zip file into your content folder.
Select an object and apply the shader to it.

I shot the photo of the microfiber blanket myself and made the needed maps.

Change settings for fiber length and density in the surface area under Geometry - Displacement:
Displ.Strength - values ??from 0.01 - 2 possible
minute and max. Displacement should get the same values ??except for the sign.
SubD Displ. Level - fiber density - values ??from 0 - 12 possible - lower value = lower density

The shaders are seamless, so you can use the settings for "horizontal" and "vertical tiles" to specify how often
the shader is repeated on the selected surface

The shader is a freebie and should stay that way. A transfer of the complete zip-file is allowed
Use in the private and professional field as well. The file or parts thereof may not be sold !!
Would be nice if you mentioned me in use with - best you send me a link to your image: www.deviantart.com/smida460 .

#########################
Be fair and stick to these few rules! People who create freebies put a lot of effort and passion into their products!
#########################

Have fun with it, LG SmidA

For the promo picture were used:
HDRI of Dimension Z
four spheres - DAZ

Related content
Comments: 7

Mysticartdesign [2019-01-06 22:54:04 +0000 UTC]

Danke schön... Kuschel kann ich immer gut gebrauchen  

👍: 0 ⏩: 1

SmidA460 In reply to Mysticartdesign [2019-01-07 01:26:05 +0000 UTC]

Gerne - jetzt hast Du endlich auch was, auf das Du verlinken kannst.

👍: 0 ⏩: 0

Aping-Pixels [2019-01-04 20:17:57 +0000 UTC]

Thanks for sharing!

👍: 0 ⏩: 1

SmidA460 In reply to Aping-Pixels [2019-01-04 20:45:35 +0000 UTC]

you are welcome

👍: 0 ⏩: 0

bhodahamna [2019-01-04 13:40:37 +0000 UTC]

Danke für das neue Freebee. Du bist sehr produktiv

👍: 0 ⏩: 1

SmidA460 In reply to bhodahamna [2019-01-04 15:04:42 +0000 UTC]

Gern geschehen. Das ist eigentlich eine Neuauflage von einem Kuschelshader, den ich für ein Tutorial erstellt hatte. Allerdings hatte der meiner Meinung nach noch zwei Fehler, die ich jetzt ausgebessert habe. Viel Spaß damit

👍: 0 ⏩: 1

bhodahamna In reply to SmidA460 [2019-01-04 20:58:50 +0000 UTC]

Danke dir

👍: 0 ⏩: 0